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《绝地潜兵2》开发者考虑过地下场景地图 但难度过大

  近日在多人合作STG游戏《绝地潜兵2》的官方Discord服务器中,开发商Arrowhead的一位社区经理被问及《绝地潜兵2》未来的某个时刻是否会有“一些洞穴般的地下地图”,以便和成群的敌人在“封闭的走廊”中“短兵相接”。

对此有人答复Arrowhead曾经确实思考过制作地下地图,并且认为“也许真的很酷”。不过这一想法却很难实施,社区经理补充道:“这需要大量的技术与后勤,因为它是一种和地面战斗截然不同的游戏模式。”

除此之外开发者还指出了两个明显的问题:地下环境会缺乏从大气层中进行的支援;近距离、狭窄场景下更容易出现“友军火狱”。